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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一(yī)组道(dào)具(jù)中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或(huò)被(bèi)重置后(hòu)的道具(jù),另外四(sì)个则会(huì)来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了(le)错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除(chú),也(yě)就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得后一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的的下(xià)一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外(wài)观(guān)看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机(jī)制的(de)加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击(jī)败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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