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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介lass="16a2-3227-8dd3-3b82 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/2b7b6f94c2db58f2fbaaca20e674a69a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐">

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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